庄园领主游戏区域更改MOD为玩家带来更高的地图自定义自由度,简单内容玩法,自定义的地图命名方式和多样的地形模拟,让玩家可以自由尝试多种历史舞台演绎或是场景复现,打造出多种趣味剧情发展和别样的历史假设方式。模组功能丰富,玩家可自由安装尝试,体验更为自由的中世纪经营。
一款由玩家“Vecchiounno”制作的mod。提供了一个自定义区域名称的功能,通过这个MOD允许玩家在新游戏开始时更改8个区域的名称,目的是让玩家通过将游戏设置带入自己想要的地图。
游戏的区域需要手动的更改,通过更改可以自由的选择自己的区域,无论是历史还是现代的都能进行更改,增强了对游戏环境的自定义体验。
1.解压缩。
2.将解压后得到的pak文件复制到ManorLords/ManorLords/Content/Paks/~mods。如果没有自己创建~mods。
3.开始游戏。
1、种菜区域:在游戏中可以将种菜区域安排在布局的最两端的空地上。
2、制作产出区域:将武器制作、养鸡场和面包坊安排在区域内的中间靠上的边缘处,与之相对称的是盾牌和鞋子制作、养羊场以及酿酒坊。
3、贸易生活:将教堂、贸易中心、酒馆和庄园粮仓规划在中间区域的四个角。
4、市场:最后将市场规划在布局的最中间位置,在规划区域的外围分别建立铁矿、浆果采摘园、农田、狩猎区、制作碳和皮革区、仓库以及林业区。
庄园领主实用模组合集更多>>简介:【庄园领主实用模组合集】专题内整理了针对庄园领主的多个实用功能性游戏修改模组,让玩家可以避免各种不合理的游戏机制带来的负面游戏反馈和经营体验。调整游戏难度的趣味模组让玩家可以体验到更轻松或是更为艰难的领地管理经营。
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